A Disney obteve uma patente para um sistema que ajuda os utilizadores a escolher atrações com base nas suas preferências e aversões. Intitulada «Notificação personalizada de atrações, incluindo preferências ou aversões do utilizador», a patente US-20260245439-A1 foi registada a 14 de fevereiro de 2025 e concedida a 20 de agosto de 2026.
O sistema dispõe de um processador e de memória que armazenam software e uma base de dados com as preferências do utilizador, a qual inclui, pelo menos, uma das coisas de que o utilizador não gosta ou gosta.
O processador executa o software para receber dados sobre uma experiência proveniente de um serviço de atrações, compará-los com as preferências do utilizador e determinar se a experiência corresponde ao que o utilizador gosta ou não gosta.
O sistema vai além das recomendações básicas sobre atrações disponíveis nas aplicações da Disneyland e da Walt Disney World. Os visitantes podem indicar uma vasta gama de preferências e aversões.
Tal como a Disney refere na patente, os visitantes têm preferências, aversões e condições de saúde variadas. No entanto, os avisos e as descrições das atrações têm limitações que podem dificultar a determinação, por parte dos visitantes, se uma atração é adequada para eles.
Para além da personalização
A Disney sugere identificar características específicas, tais como cenas sombrias ou assustadoras, luzes intermitentes, espaços apertados, curvas fechadas e descidas, cobras e aranhas, sangue e cenas violentas, gritos, palavrões, odores, efeitos aquáticos, vibrações e níveis sonoros.
Tem também em conta aspetos físicos da experiência, como a velocidade, a aceleração, as descidas ou subidas bruscas, bem como o rolamento, a inclinação longitudinal ou a rotação lateral do veículo.
Este sistema forneceria aos visitantes alertas visuais, sonoros ou táteis através de dispositivos como telemóveis ou relógios inteligentes, sempre que uma atração correspondesse às suas preferências ou aversões. Estes alertas também poderiam ocorrer durante a atração, avisando os visitantes de um estímulo iminente.
As aversões também poderiam receber classificações de intensidade de um a dez. Por exemplo, uma única aranha numa atração poderia receber uma pontuação baixa, enquanto um enxame de aranhas em movimento poderia obter uma pontuação muito mais elevada.
Alguns visitantes com medo de aranhas podem estar dispostos a aceitar as pontuações mais baixas, enquanto outros talvez não. Além disso, alguns podem preferir que lhes lembrem durante a atração para que possam fechar os olhos.
A patente abrange também a capacidade de efetuar ajustes em tempo real numa atração, tais como a remoção de elementos problemáticos ou o realce de características preferidas. Esta funcionalidade pode não estar disponível para todos os estímulos, mas pode ser facilmente adicionada no que diz respeito a elementos visuais ou sonoros apresentados no ecrã.
Anteriormente, a Disney apresentou um pedido de patente para um braço robótico para transferir veículos de atrações em parques temáticos de uma estrutura de suporte para outra.
Ver também: 7 formas como os robôs da Disney vão revolucionar os parques temáticos
Charlotte Blanco Coates é a editora da blooloop. É natural de Brighton, no Reino Unido, e já trabalhou como bibliotecária. Tem um grande interesse por artes, cultura e informação e formou-se em Literatura Inglesa pela Universidade de Sussex. Normalmente, é possível encontrar a Charlotte com o nariz enfiado num livro ou a planear a sua próxima aventura de viagem.






